Guia de dados de RPG: tipos, materiais e quantos comprar
Todo mundo que chega no RPG passa pelo mesmo momento: alguém coloca na mesa um saquinho cheio de dados de RPG com formatos estranhos, e você pensa "para que serve esse de quatro lados que parece uma pirâmide?". Logo depois vem a segunda dúvida: quantos desses eu preciso comprar? E a terceira, mais perigosa: por que aquele conjunto de metal custa tanto mais que o de resina?
Dados são o primeiro equipamento de quase todo jogador, e também um dos mais divertidos de colecionar. Mas é fácil gastar mal: comprar um conjunto lindo que é ilegível na mesa, comprar dados demais para um sistema que usa poucos ou esquecer que dados de metal podem marcar a mesa de madeira da sua avó.
Neste guia você vai entender cada tipo de dado, como eles aparecem nos sistemas mais jogados no Brasil, quais materiais valem a pena e quantos dados comprar sem exagero.
Os dados poliédricos: conhecendo cada um
O conjunto padrão de RPG tem sete dados. Na notação usada nos livros, "d" significa dado e o número diz quantas faces ele tem. "2d6", por exemplo, quer dizer "role dois dados de seis faces e some".
d4: o tetraedro
O d4 tem formato de pirâmide e não "cai" com um número para cima: você lê o resultado nas bordas ou nos vértices, dependendo do modelo. É usado para danos pequenos, como uma adaga, e para várias magias de cura e efeitos menores. Dica de mesa: ele é famoso por doer quando alguém pisa nele descalço.
d6: o clássico
O mesmo dado de jogos de tabuleiro. Aparece em danos de armas, em bolas de fogo (que rolam muitos d6 de uma vez) e em vários sistemas que usam só dados de seis faces.
d8 e d12
O d8 aparece muito em dano de armas médias e em dados de vida de várias classes. O d12 é o mais injustiçado do conjunto: aparece menos, normalmente em armas pesadas e em classes mais resistentes, como o bárbaro do D&D. Quando aparece, é festa.
d10 e o d% (percentual)
O conjunto vem com dois dados de dez faces. Um é numerado de 0 a 9 e o outro de 00 a 90, em dezenas. Rolando os dois juntos, você gera um número de 1 a 100, que é o famoso "d100" ou "d%", muito usado em tabelas aleatórias.
d20: o protagonista
O d20 é o coração dos sistemas da família D&D. Ataques, testes de perícia e testes de resistência usam o d20, somado a modificadores. É o dado que você vai rolar mais vezes e que mais vai fazer a mesa gritar, seja pelo 20 natural ou pelo 1 trágico.

Quais dados cada sistema usa
D&D (2014 e 2024): usa o conjunto completo. O d20 resolve as ações principais e os outros dados aparecem em dano, cura e dados de vida.
Tormenta20: como o nome sugere, também é um sistema baseado no d20, e usa os demais dados poliédricos para dano e efeitos. Um conjunto padrão atende bem.
Pathfinder 2e: também é baseado no d20 e usa o conjunto completo. Como o sistema tem bastante dano de magias e habilidades com vários dados, ter alguns dados extras ajuda.
Outros sistemas: muitos jogos usam apenas d6 ou só d10. Antes de comprar, confira no livro do sistema que você vai jogar. Se você ainda não decidiu, nosso guia sobre D&D, Tormenta20 ou Pathfinder ajuda a escolher.
Materiais: o que muda de verdade
Resina e acrílico
São os mais comuns e os mais indicados para começar. Leves, baratos, com enorme variedade de cores e efeitos (glitter, mármore, transparentes, com objetos dentro). Funcionam em qualquer superfície e não estragam a mesa.
Metal
Pesados, gelados ao toque e com uma sensação de rolagem muito satisfatória. O lado negativo: podem marcar mesas de madeira e vidro, e lascam outros dados se rolarem juntos. Quase sempre exigem uma bandeja.
Pedra e madeira
Dados de pedra natural e de madeira são peças bonitas e mais caras. Pedras podem lascar se caírem no chão. Muitos jogadores os usam como peça de coleção ou para ocasiões especiais, não para o dia a dia.
Bordas arredondadas ou afiadas
A maioria dos dados tem bordas arredondadas. Dados de "borda afiada" (sharp edge) têm acabamento mais preciso e rolam menos. São bonitos, mas mais caros e frágeis.
Dica: antes de se apaixonar por um conjunto, pense na legibilidade. Números dourados em dado amarelo podem ser lindos na foto e impossíveis de ler à luz de uma mesa de jogo. Contraste é mais importante que brilho.
Dados viciados existem?
Todo dado fabricado tem pequenas imperfeições, mas para jogar com amigos isso não costuma fazer diferença perceptível. Algumas pessoas fazem o teste da água salgada em dados de resina: colocam o dado em um copo com água bem salgada (para ele flutuar) e giram várias vezes para ver se a mesma face sempre aparece no topo. É uma curiosidade divertida, mas não precisa virar paranoia. Para o seu grupo, o mais importante é que todo mundo role os dados de forma visível e honesta.
Quantos dados de RPG você precisa?
Essa é a pergunta mais prática do guia. A resposta depende do papel que você ocupa na mesa.
Jogador iniciante: um conjunto de sete dados é suficiente. Se você joga com uma classe que rola muitos dados de dano iguais (como um conjurador que solta magias de vários d6), um segundo conjunto ou alguns d6 avulsos tornam a rolagem mais rápida.
Mestre: dois ou três conjuntos ajudam bastante, porque o mestre rola por vários monstros e efeitos ao mesmo tempo. Também é útil ter um punhado extra de d6 e d8.
Grupo novo: um conjunto por pessoa evita aquela dança de "me empresta o d20 aí". Se o orçamento é curto, kits com vários conjuntos de resina simples resolvem e costumam sair mais em conta por conjunto. Confira o preço atual antes de comprar.
O kit básico que serve para D&D, Tormenta20 e Pathfinder sem complicação.
Exemplo prático: equipando uma mesa de cinco pessoas
A Júlia vai mestrar Tormenta20 para quatro amigos que nunca jogaram. Nenhum deles tem dados. Ela pensa em comprar um conjunto de metal para cada um, mas para antes e faz as contas.
Primeiro, ela compra um pacote com vários conjuntos de resina em cores diferentes. Cada jogador escolhe a cor que mais combina com o personagem, o que vira até um pequeno ritual na sessão zero. Depois, compra para si dois conjuntos que contrastam com os dos jogadores, para não haver confusão sobre de quem é cada dado. Por fim, compra uma bandeja dobrável para o centro da mesa.
Na segunda sessão, o jogador que escolheu um mago percebe que demora muito para rolar dano de magia com um único d6. A Júlia empresta alguns d6 extras dela. Dois meses depois, quando o grupo já está firme no hobby, cada um compra o próprio conjunto "especial", agora sabendo o que gosta.
Esse caminho (começar simples e deixar cada jogador descobrir o próprio gosto) evita gastar com algo que pode encalhar se alguém desistir do hobby.

Bandejas, torres e saquinhos
Bandeja de dados
A bandeja é uma pequena área cercada onde você rola os dados. Ela evita que dados caiam no chão, derrubem miniaturas ou se percam embaixo do sofá, e reduz o barulho. Para dados de metal, é praticamente obrigatória. Existem modelos rígidos, dobráveis (que viram uma caixinha) e de couro ou tecido.
Protege a mesa, evita dados perdidos e ainda guarda o conjunto entre as sessões.
Torre de dados
A torre é uma estrutura vertical: você solta os dados por cima, eles batem em rampas internas e saem embaixo. Garante rolagens imparciais e é ótima para mesas em que alguém "rola de leve" demais. Ocupa mais espaço que a bandeja.
Saquinhos e estojos
Um saquinho de tecido resolve o transporte. Se você tem dados de pedra ou metal, prefira estojos com divisórias acolchoadas para que um não lasque o outro.
Erros comuns ao comprar dados de RPG
Comprar pela foto, sem pensar em leitura. Efeitos lindos com números de baixo contraste viram dor de cabeça. Prefira números bem destacados, especialmente para o d20.
Rolar dado de metal direto na mesa. É a forma mais rápida de deixar marcas permanentes em madeira ou vidro. Use bandeja.
Comprar dados demais logo no início. Colecionar é divertido, mas o primeiro mês de RPG pede só um conjunto. Espere entender o que você gosta.
Misturar dados com os do vizinho. Em mesas grandes, dados parecidos se confundem. Escolha cores distintas ou combine cores com o grupo.
Esquecer do d10 de dezenas. Muita gente acha que veio "um d10 repetido" no conjunto e perde o dado de 00 a 90. Ele é o par do percentual.
Achar que dado online não é dado. Para quem joga pela internet, rolagens em mesas virtuais ou bots são completamente válidas. Dados físicos são opcionais nesse contexto, embora muita gente goste de rolar na frente da câmera.
Checklist: seus dados prontos para a primeira sessão
- [ ] Confirmei quais dados o sistema da minha mesa usa.
- [ ] Tenho pelo menos um conjunto completo de sete dados.
- [ ] Os números são fáceis de ler sob a luz da mesa.
- [ ] Sei identificar o d10 comum e o d10 de dezenas.
- [ ] Tenho uma bandeja (obrigatória se os dados forem de metal).
- [ ] Meus dados têm cor diferente dos dados dos outros jogadores.
- [ ] Se sou mestre, tenho dados extras de d6 e d8 para monstros.
- [ ] Tenho um saquinho ou estojo para transportar.
Conclusão
Dados de RPG são o equipamento mais simples e, ao mesmo tempo, o mais pessoal do hobby. Comece com um conjunto de resina legível, adicione uma bandeja e deixe a coleção crescer com o tempo, conforme você descobre o estilo que mais combina com você e com seus personagens.
Quer montar o resto do kit? Veja nosso guia de equipamento para RPG presencial e online. E se você vai conduzir a primeira sessão, leia como mestrar pela primeira vez.
Perguntas frequentes
Quantos dados vêm em um conjunto de RPG?
O conjunto padrão tem sete dados: d4, d6, d8, dois d10 (um de unidades e um de dezenas), d12 e d20. Ele cobre o essencial de D&D, Tormenta20 e Pathfinder.
Posso jogar RPG sem dados físicos?
Sim. Aplicativos de rolagem, bots de Discord e mesas virtuais rolam dados digitalmente. Para jogos online, é o mais comum. Dados físicos são uma questão de gosto e de experiência na mesa.
Dados de metal são melhores?
Não em termos de jogo. Eles são mais pesados e têm outra sensação na mão, mas exigem bandeja e cuidado com a mesa. Para começar, dados de resina são a escolha mais prática.
Como rolar um d100?
Role os dois d10 juntos: o de dezenas (00 a 90) e o de unidades (0 a 9). Some os resultados. A combinação de 00 com 0 normalmente é lida como 100, mas confira a regra do seu sistema.
Bandeja ou torre de dados: qual escolher?
A bandeja é mais versátil, compacta e barata. A torre é ótima para garantir rolagens imparciais e para a mesa do mestre, mas ocupa mais espaço. Para a maioria das mesas, a bandeja basta.
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